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Welcome!

We are GAMEplaces! Since 2006 we are building a thorough, industry-wide communications platform in Frankfurt / Main, bringing together all media companies related to the fields of "games and gaming". How we do that? By creating a forum that interlinks the entire gaming industry, and by creating events, carefully designed to enhance multiplier effects in the industry and to give all those attending the perfect backdrop for coming together, creating new opportunities, and indentifing chances in this creative environment. Please, join us in our endeavour and be part of the GAMEplaces events:

  

 

GAMEplaces Business & Legal: The Business Breakfast where we discuss all the topics relevant to the games industry.

As in any industry, it is mandatory for executives of game companies to constantly learn and deepen their knowledge of all topics surrounding questions of business and law. Therefore we have established the GAMEplaces Business & Legal breakfasts in Frankfurt and the Rhine-Main region, where we discuss all those issues in cooperation with experienced lawyers and the support of the Chamber of Commerce and Industry Frankfurt / Main. We like to invite not only managing directors, managers, business development managers, or entrepreneurs, but also all others interested in the workings of the game and media industries.

Please find here the next event and here the new flyer 2012!

 

 

GAMEplaces International 2011 - September 27

Looking back at our international conference here.

 

 

Please have a look at the Region Specific FRANKFURT: http://frankfurt.next-gen.biz/

And here you can find the single Directory! Frankfurt's Computer and Video Games Scene at a Glance!

 

 

sind_kulturgut

 
 
| GamesMarkt - News | Kolumne: Gaming 2012 | In der Kolumne "Entwicklungen" nehmen Geschäftsführerin Birgit Roth oder ein Vorstand des G.A.M.E. - Bundesverband der Computerspielindustrie klar Stellung zu aktuellen Themen. | THQ sitzt auf 1,4 Mio. unverkauften "uDraw"-Tablets | THQ gab im Zuge der Bilanzpräsentation detailliert Informationen zum "uDraw"-Loch preis. Demnach sitzt der Major auf rund 1,4 Mio. unverkauften Tablets. Der Umsatzausfall wird mit 100 Mio. Dollar beziffert. | Motorola erwirkt Online-Verkaufsverbot für ältere iPhones und 3G-iPads | Apple verkauft in seinem deutschen Onlineshop derzeit nur das aktuelle iPhone-Modell 4S sowie iPads ohne UMTS-Modul. | THQ sucht Partner für "Dark Millenium Online" | Bei THQ Entertainment hält nach den schweren Rückschlägen der vergangenen Monate eine neue Bescheidenheit Einzug. Laut Chief Financial Officer Paul Pucino will sich der Major gesundschrumpfen. Für das Mammutprojekt "Warhammer 40. | Square Enix verdient mehr bei sinkenden Einnahmen | Square Enix hat sich im dritten Geschäftsjahresquartal weiter vom "Final Fantasy XIV"-Desaster erholt. "Deus Ex: Human Revolution" und "Final Fantasy XIII-2" führten bei leicht sinkenden Einnahmen zu rapide steigenden Gewinnen. | Sega Sammy stagniert | Als breit aufgestellter Games- und Glücksspielkonzern verkraftet Sega Sammy die Ausfälle durch das sich wandelnde Gamesgeschäft besser als andere. | Kolumne: Kopie und Wahnsinn | In der Kolumne "Nachschlag" nehmen sich die GamesMarkt-Redakteure Themen zur Brust, die vielleicht nicht zwingend den gesellschaftlichen Diskurs bestimmen, aber die Gamesbranche bewegen, nerven, stören. | Sony lädt zur Vita-"Kaffeefahrt" | Sony Computer Entertainment kutschiert PlayStation-Fans aus der ganzen Republik zum Vita-Launchevent in Berlin. Damit auch wirklich genügend Gamer für begeisterte Kulisse sorgen, gibt's für Mitreisende zahlreiche Geschenke. | Take-Two schrumpft innerhalb der Erwartungen | Take-Two hat das dritte Geschäftsjahresquartal zum 31. Dezember mit stark rückläufigen Einnahmen beendet. Der Umsatz fiel um rund 30 Prozent niedriger aus als im Vorjahr. Das schlechtere Ergebnis war so erwartet worden. | 3D-TV-Offensive von Media Markt | Media Markt feiert nach wie vor mit großem Werbe-Tamtam die Eröffnung seines Onlineshops. | Media Markt führt Alienwares "Konsolenkiller" | Media Markt hat ab sofort Alienwares "Konsolenkiller" X51 im Sortiment. Für den schicken Hochleistungsrechner müssen ambitionierte Gamer jedoch auch deutlich tiefer in die Tasche greifen. | THQ vervielfacht Verluste | THQ legt mit der Bilanz für den im Dezember beendeten Dreimonatszeitraum Zahlenmaterial aus dem Katastrophenquartal vor. Auf der Einnahmenseite steht der Major eigentlich gar nicht so schlecht da. | Kolumne: The worth of a thing is what it will bring! | Für Finanzexperte Bernhard Stampfer wird 2012 endgültig das Jahr werden, in dem das Thema "Monetization" im Free-to-Play radikaler denn je auf den Prüfstand gestellt werden muss. | Lewalter spricht für Square Enix | Udo Lewalter übernimmt als Senior PR Manager die Verantwortung für die Öffentlichkeitsarbeit der deutschen Niederlassung von Square Enix. Nils Blankenstein, bislang für Community und PR zuständig, wechselt ins Produktmarketing. | Gameforge legt PR-Abteilung zusammen | Nach dem Weggang von Head of PR Gunnar Lott ordnet Gameforge die Pressearbeit neu. Dabei legt der Anbieter die Abteilungen in Karlsruhe und Berlin unter der gemeinsamen Leitung von Axel Schmidt und Marco Neubert zusammen. | Capcom fällt in "Monster Hunter"-Loch | Bei Capcom steht nach absolvierten neun Monaten ein Umsatzminus von 29 Prozent in den Büchern. Der große Erfolg des Vorjahres macht dem japanischen Major das Leben schwer. Fortschritte wurden im Social- und Mobile-Games-Bereich gemacht. | Pirate-Bay-Gründer müssen in den Knast | Schwedens Oberster Gerichtshof hat die Haft- und Geldstrafen gegen die Pirate-Bay-Gründer Frederik Neij und Peter Sunde sowie ihren Unterstützer Carl Lundström bestätigt. | mediabiz Trendcharts Games: "Skyrim" über allem | Die Genres Rollenspiel und Action geben den Takt im Markt vor. Großes Informationsbedürfnis besteht bei den "Skyrim"-Fans. Der Bethesda-Titel bleibt Deutschlands meistgesuchtes Spiel bei Google. | Konami mit Social Games gut im Geschäft | Bei Konami verschieben sich die Schwerpunkte. Während der Bereich Social Games stark wächst und den Gewinn der Abteilung Digital Entertainment zu verdoppeln half, sind die Einnahmen im klassischen Gamesgeschäft stark rückläufig.